難搵工 —— 一星期一星期咁搵,租照樣要交

第一週,你投咗十五份 CV。第九週,你一邊衡量一份人工低過上一份嘅工,一邊望住打工旅行簽證 —— 而租金照樣要交。

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做一隻關於「等」嘅遊戲

搵工大部分時間都係喺度等,而等唔係一個遊戲機制。難搵工嘅解法係將佢壓縮成一個個星期:你決定點用嗰個星期,履歷投出去,結果 —— 石沉大海、一個面試、一個低過預期嘅 offer —— 以事件卡形式回嚟,同時你個餘額一路跌,租金又再嚟一次。

令佢成立嘅係具體。啲事件係認得出嘅香港:面試之後被改到一萬四千蚊嘅 offer、一堆紅旗嘅招聘廣告、識得人嘅親戚、考保安牌做後路。語氣夠黑夠自嘲,但唔會踩低玩家。

香港求職模擬遊戲點玩

一個短循環,不停行,壓力一路加。

係寫出嚟,唔係砌出嚟

事件文字、選項同結局全部用粵語逐句寫,而個文案就係產品本身。一隻通用求職遊戲譯成中文係唔會 work 嘅;一個 offer 被壓價嗰句嘅措辭、親戚嗰句嘅語氣,先係令玩家認得出嘅嘢。

係一隻細細隻嘅離線遊戲。冇任何嘢上傳,冇帳戶,進度存喺部電話。

邊啲人啱玩

近排搵過工、或者而家搵緊、而寧願笑出嚟嘅香港人。玩落嘅感覺係「認得」多過「逃避」。

呢個係咩嚟

本作品為虛構娛樂內容。並非求職或職涯建議,不代表任何真實僱主或職位空缺,遊戲結果屬機制設計而非預測。

完全離線運行,冇帳戶,進度存喺部電話。App 免費、靠廣告支持,另設獎勵廣告換取遊戲內續玩。

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常見問題

係咪一個求職工具?唔係。呢個係娛樂用途嘅模擬遊戲 —— 唔係職涯建議,亦唔代表任何真實僱主或職位空缺。

咩語言?粵語。個文案就係遊戲嘅重點,所以冇譯。

有幾多個結局?上岸、頂住、躺平、打工旅行之後留喺外面 —— 冇一個被寫成正確答案。

打工旅行嗰部分係咩?一條支綫:離開香港出去做嘢,之後再面對返香港定係申請居留嘅決定。

要唔要上網?唔使。完全離線運行,進度存喺部電話。